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FIN DE TEMPORADA

Buffering_05: Siguiente Nivel

Juego y Reloj


Las Game&Watch se extinguieron hace tiempo. Ahora, igual que los dinosaurios o el Walkman, parecen una leyenda. A veces hecho de menos las viejas «maquinitas» de Nintendo y su primitiva pantalla LCD. Cuatro movimientos predifinidos y apenas dos botones lo hacían todo más fácil y a la vez más complicado. Eran otros tiempos donde, efectivamente, todo era más fácil y a la vez más complicado.

Análisis Metroid Prime

Buffering_04: Vigilantes

Link’s awakening

La nueva entrega de The legend of Zelda se retrasa… otra vez. A veces me gusta pensar en un Link costumbrista. Son muchos años buscando la trifuerza y un mal día lo tiene cualquiera. Un par de malos años no es tan habitual.

La luz que no puedes ver

La realidad es una interpretación subjetiva, una representación de nuestro entorno tras la percepción de unos pocos estímulos de entre los muchos existentes. Seguir leyendo «La luz que no puedes ver»

Buffering_03: Silencio en la biblioteca 

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